상태 효과 상태 효과 는 몬스터 헌터 월드(Monster Hunter World)의 특수 버프 또는 디버프 입니다 . 헌터(플레이어)과 몬스터 모두 스킬, 환경 및 공격으로부터 버프와 디버프를 받을 수 있으며, 비정상적 상태 (독, 기절, 돌풍, 마비, 수면)는 대상에 지속적으로 영향을 주지만, 반면에 속성 공격은 대상에 즉각적인 피해를 줍니다. 상태 이상 효과 상태 이상 효과가 지속되는 동안에는 플레이어 캐릭터 이름 옆에 마크가 표시되며 아래와 같은 상태 이상 효과가 적용됩니다. 공격력 증가 "공격력이 증가합니다" [버프 획득 방법] 음식 2, 항목 1, 항목 2, 무기 1 (기술), 방어구 1 (기술) 번개 속성 저항 "번개 속성 저항이 증가합니다" [버프 획득 방법] 음식 1, 음식 2, 항목 1, 항목 2, 무기 1 (기술), 방어구 1 (기술) 풍압 저항 "풍압 저항이 증가합니다" [버프 획득 방법] 음식 1, 음식 2, 항목 1, 항목 2, 무기 1 (기술), 방어구 1 (기술) 풍압 저항(완전) "풍압 저항이 완전히 증가합니다" [버프 획득 방법] 음식 1, 음식 2, 항목 1, 항목 2, 무기 1 (기술), 방어구 1 (기술) 방어력 감소 "방어력이 감소합니다" [버프 획득 방법] 음식 1, 음식 2, 항목 1, 항목 2, 무기 1 (기술), 방어구 1 (기술) 용 속성 저항(무효화) "무기의 속성이 무효화 됩니다" [버프 획득 방법] 음식 1, 음식 2, 항목 1, 항목 2, 무기 1 (기술), 방어구 1 (기술) 마비 "마비 상태가가 되어 잠시동안 움직일 수 없습니다" [버프 획득 방법] 음식 1, 음식 2, 항목 1, 항목 ...