몬헌 월드, 무기의 특징
몬스터 헌터 월드(Monster Hunter World)에서는 다음과 같이 다양한 무기를 사용하여 다양한 기술로 플레이할 수 있습니다. 연속적으로 공격할 수 있지만, 연속된 공격은 예리도 게이지가 줄어들게 되어 위력이 낮아지거나 튕겨 나올 확률이 높아집니다. 또한, 예리도 게이지는 '숫돌' 아이템을 사용하여 회복할 수 있습니다. 원거리 무기는 발사하는 탄/병을 교체하여 위력과 효과를 변화시켜 공격할 수 있습니다. 거리를 두고 공격할 수 있지만, 적정 사거리를 벗어나면 위력이 낮아집니다. 보우건 계열은 리로드할 때 빈틈이 발생하며, 활은 리로드가 필요 없지만 활을 발사할 때마다 스태미나를 소비합니다. 무기의 종류 대검 : 휘두르기와 이동은 느리지만 일격의 위력이 높은 무기입니다. 휘두르거나 이동하는게 느리므로 치고 빠지는게 중요합니다. 태도 : 유연한 움직임과 연속 공격이 매력적인 무기입니다. 이동이 빠르지만, 가드는 할 수 없습니다. 한손검 : 경쾌한 이동과 빈틈없는 공격은 물론, 무기를 꺼낸 상태(발도 중)에서도 아이템을 사용할 수 있는 특징을 지닌 무기입니다. 가드도 할 수 있지만, 방패의 성능은 별로 높지 않습니다. 쌍검 : 움직임이 빠르고 몰아치는 연속 공격이 특징인 무기입니다. 이동도 빠르고 다루기 쉽지만, 가드는 할 수 없습니다. 해머 : 파괴력과 기동력이 특징인 무기입니다. 머리를 노린 공격을 맞히면 몬스터를 기절 상태로 만들 수 있습니다. 수렵피리 : 공격 거리가 긴 타격 무기로, 연주를 하여 자신과 주위 동료를 강화시킬 수 있는 특징을 지닌 무기입니다. 공격력을 올리거나 체력을 회복하는 등의 연주로 힘을 발휘합니다. 랜스 : 빈틈없는 찌르기 공격과 최고 수준의 가드 성능이 특징인 무기입니다. 찌르기 공격은 빈틈도 적고 공격 거리도 길기 때문에 자신의 안전을 확보하면서 안정적으로 움직일 수 있습니다. 건랜스 : 건랜스는 포